enum AnimationLoopMode
One of
AnimationLoopMode_Default
,
AnimationLoopMode_Once
,
AnimationLoopMode_Loop
,
AnimationLoopMode_Clamp
struct AnimationClip
A 32 bit handle.
struct AnimationTransform
Float3
local_position
Quaternion
local_rotation
Float3
position
Quaternion
rotation
struct AnimationTransformBuffer
AnimationTransform
transforms[128]
AnimationClip_Create( void )
: AnimationClip
AnimationClip_Clone( AnimationClip animation_clip )
: AnimationClip
AnimationClip_Destroy( AnimationClip animation_clip )
: void
AnimationClip_Exists( AnimationClip animation_clip )
: bool
AnimationClip_Length( AnimationClip animation_clip )
: float
AnimationClip_FrameRate( AnimationClip animation_clip )
: float
AnimationClip_FrameCount( AnimationClip animation_clip )
: uint32_t
AnimationClip_LoopMode( AnimationClip animation_clip )
: AnimationLoopMode
AnimationClip_Load( AnimationClip animation_clip, char* file )
: bool
AnimationClip_Unload( AnimationClip animation_clip )
: bool
AnimationClip_SetLoopMode( AnimationClip animation_clip, AnimationLoopMode loop_mode )
: void
AnimationClip_Sample( AnimationClip animation_clip, float time, float weight,
AnimationTransformBuffer
* buffer )
: void
AnimationClip_SampleAdditive( AnimationClip animation_clip, float time, float weight,
AnimationTransformBuffer
* buffer )
: void